CIIEC-22: II Congresso Ibero-americano Interdisciplinar de Economia Criativa Universidade Feevale Novo Hamburgo, Brazil, November 22-25, 2022 |
Conference website | https://conteudo.feevale.br/ciiec22 |
Submission link | https://easychair.org/conferences/?conf=ciiec22 |
Abstract registration deadline | October 1, 2022 |
Submission deadline | October 1, 2022 |
Agende-se:
Público-alvo: Pesquisadores, Professores e alunos de Pós-Graduação em Indústria Criativa, Administração, Artes e Humanidades, Ciências Sociais, Computação, e demais áreas e setores criativos.
Período: 22 a 25 de novembro de 2022
Horário: das 10h às 12h e das 14h às 18h
Local: Universidade Feevale - Campus II e Online
Cronograma:
DATAS IMPORTANTES |
ATIVIDADE |
De 01/06/2022 a 05/09/2022 |
Submissão dos artigos e consórcio doutoral |
De 13/09/2022 a 03/10/2022 |
Processo de Avaliação |
09/10/2022 |
Divulgação dos artigos e consórcio doutoral aceitos |
10/10/2022 a 01/11/2022 |
Submissão dos trabalhos finais revisados* |
22/11/2022 a 25/11/2022 |
Apresentação dos trabalhos |
17/01/2023 |
Divulgação dos Anais |
* Os artigos completos que, após as revisões, não forem enviados no prazo, não farão parte dos Anais do evento, mas poderão ser apresentados nos GTs.
Certificação: somente os(as) autores(as) inscritos(as), com suas taxas de inscrição quitadas, e presença registrada no evento, receberão certificado de participação;
Obs: somente serão publicados nos Anais do evento os trabalhos selecionados e que efetivamente tenham sido apresentados pelas(os) autoras(es) no evento.
Inscrição: até 05 de setembro de 2022
Todo e qualquer envio de proposta de trabalho deverá ser feito por meio do site do II Congresso Ibero-Americano Interdisciplinar de Economia Criativa, disponível em: https://conteudo.feevale.br/ciiec22
Serão aceitos trabalhos em línguas portuguesa, inglesa ou espanhola. É importante ressaltar que, em caso de coautoria, pelo menos um dos autores deve estar inscrito no evento. O template com as normas para envio dos artigos e consórcio doutoral está disponível em:https://conteudo.feevale.br/ciiec22
Os Grupos de Trabalho programados para o encontro ocorrerão nos dias 23, 24 e 25 de novembro, das 14h às 18h. Além de um(a) Coordenador(a) e de um(a) Debatedor(a), a sessão dos GTs será composta por até 4 (quatro) comunicações orais.
Atenção: O trabalho deverá ser enviado no formato .pdf, pelo website do evento: https://conteudo.feevale.br/ciiec22. Os trabalhos deverão ter de 8 a 15 páginas, incluindo referências, notas de rodapé e ilustrações, gráficos ou tabelas, além de seguir o modelo disponibilizado no site do evento: https://conteudo.feevale.br/ciiec22.
GT 1: Economia criativa, políticas e desenvolvimento
Ementa: Desde finais do século XX, aprofundaram-se os estudos sobre a relação entre economia criativa e desenvolvimento, de modo que também se fez necessário debater as políticas necessárias para o fortalecimento desse campo. Assim, os trabalhos deste GT podem estar relacionados a temas como:
- história do desenvolvimento da política cultural no espaço Ibero-Americano;
- avaliação de impacto de políticas culturais;
- economia criativa e a digitalização: desenvolvimento, desafios e futuro;
- políticas governamentais para promover a economia criativa;
- estudos comparativos de políticas do setor cultural e criativo entre países (no espaço ibero-americano ou noutras regiões).
GT 2: Gestão, empreendedorismo e inovação na economia criativa
Ementa: É cada vez mais relevante para a economia criativa trazer discussões e reflexões a respeito de temas relacionados à criatividade empreendedora, gestão e administração de empreendimentos em cidades criativas. Assim, os trabalhos deste GT podem estar relacionados a temas como:
- técnicas de gestão relacionadas a cidades criativas;
- estratégias de redes para concepção, produção e distribuição;
- empreendedorismo e liderança criativa;
- consumo e inovação na sociedade;
- novas tecnologias, propriedade intelectual e novos negócios;
- inovação para negócios sustentáveis;
- perfis empreendedores na economia criativa;
- novas formas de gerir negócios criativos;
- desafios administrativos e empreendedores de novos conhecimentos criativos;
- aplicação de inovação aberta, criatividade e novos modelos de gestão à economia criativa;
- inovação e criação de startups;
- reflexos de cocriação e coworking no processo criativo e de gestão.
GT 3: Cidades Criativas
Ementa: O objetivo do GT é trazer reflexões sobre aspectos políticos, socioeconômicos e culturais das cidades criativas, expressão comumente utilizada em referência a espaços urbanos nos quais a articulação entre atividades sociais e artísticas, indústrias criativas e ações governamentais foi capaz de gerar efervescência cultural que capta talentos, amplia a diversidade social e intensifica o potencial inovador de empresas, instituições e comunidades. A criatividade de uma cidade é vista em diversos campos que vão além dos setores criativos. A administração pública, por exemplo, pode estimular inovações sociais com criatividade em áreas como saúde, educação, segurança pública e mobilidade urbana. As cidades criativas reúnem cultura – relacionada à identidade urbana, ao patrimônio e aos padrões de consumo no território -, comunicação – os meios físicos e tecnológicos que promovem a interação entre as pessoas e mitigam os conflitos – e a cooperação, compreendida em sentido amplo como o reconhecimento pleno das riquezas trazidas pelas diferenças socioculturais. Assim, os trabalhos deste GT podem estar relacionados a temas como:
- cidades criativas e desenvolvimento socioeconômico;
- valorização das tradições e da cultura popular em cidades criativas;
- inovação para a solução de questões urbanas em cidades criativas;
- consumo cultural em novos regimes de distinção simbólica em cidades criativas;
- empreendedorismo em cidades criativas;
- modelos de apoio e financiamento à inovação em territórios periféricos.
GT 4: Design e economia criativa
Ementa: O objetivo do GT é reunir reflexões teóricas ou resultados de pesquisas empíricas que relacionam o Design com a Economia Criativa. Assim, os trabalhos deste GT podem estar relacionados a temas como:
- design enquanto um setor criativo, como design gráfico, design de produto, design de moda etc;
- a relação entre o design e outros setores criativos, como música, teatro, museus etc;
- a aproximação entre o pensamento projetual e as ferramentas de design thinking, design de serviços e design estratégico com a gestão criativa de negócios, clusters, cidades etc;
- design de experiência e as estratégias de inovação.
GT 5: Memória, representação e economia criativa
Ementa: O objetivo do GT é reunir reflexões e apresentação de pesquisas que transitem em torno dos estudos de memória e representação, vinculando-os à Economia Criativa. Desde o final do século XX, registra-se um interesse crescente sobre o passado, não mais pelo olhar historiográfico, mas pelo testemunho e pelo relato pessoal. A intensidade deste movimento leva alguns autores, como Andreas Huyssen, a afirmar que vivemos uma “cultura da memória”, em que tudo adquire a possibilidade de se tornar memorável. Por outro lado, a valorização da memória se encaixa num cenário de descrença ou incerteza com o futuro, e simultaneamente aponta para uma assincronicidade de temporalidades. Tal realidade atinge diferentes setores criativos, como artes, moda, arquitetura, televisão, cinema, publicidade, música etc. Se tudo e qualquer coisa pode ser memorável, também há de se questionar o que é a representação – seja ela identitária, social, imagética, simbólica. Assim, os trabalhos desse GT podem estar relacionados a temas como:
- memória das profissões e dos setores criativos;
- memória das instituições;
- memória das cidades;
- memória das mídias;
- direito à memória e ao esquecimento;
- representação gráfica, midiática, audiovisual.
GT 6: Consumo e cultura
Ementa: A forma primordial de consumo na economia criativa é a cultural, em particular diante da identificação de uma nova classe de serviços que combina os capitais cultural e econômico e da transformação do consumo material em cultural com a estetização da vida cotidiana. O consumidor se torna um agente na geração de valor econômico a partir da construção da identidade individual no lazer, no entretenimento e nos novos regimes de distinção simbólica. Partindo de uma perspectiva multidisciplinar, o GT Consumo e Cultura contempla estudos que busquem explorar os significados, as influências e as práticas de consumo no contexto da economia criativa e sua relação com as culturas local, regional, nacional e global. Assim, os trabalhos deste GT podem estar relacionados a temas como:
- gênero e consumo na economia criativa;
- estética e consumo;
- identidades e diferenças culturais e sociais na economia criativa;
- redes e práticas de consumo nos setores criativos;
- resistência e processos de desenvolvimento e integração social.
GT 7: Comunicação, Marketing e economia criativa
Ementa: Este GT agrega pesquisas que versem sobre os macro temas comunicação, marketing e economia criativa nas suas várias possibilidades de desdobramentos. Estudos e práticas criativas a partir de vértices distintos, partindo da ideia de que a criatividade surge do contato com o novo e com o inusitado. Assim, os trabalhos deste GT podem estar relacionados a temas como:
- investigação da imaginação e da comunicação a partir de paradigmas que vêm da filosofia e das próprias teorias da comunicação;
- migração da arte, da cultura, da moda e outras atividades criativas para o campo dos negócios;
- crowdfunding;
- a cultura como recurso;
- cenários ambientais, novos mercados e atividades da economia criativa.
Reconhecendo a amplitude do campo da economia criativa e sua interdisciplinaridade, há vários temas que também podem ser aceitos nos Grupos de Trabalhos, como os seguintes, além de outros:
- Agenciamento cultural para intervenção social
- Aspectos históricos da Economia Criativa
- Aspectos demográficos da Economia Criativa
- Estudos Setoriais da Economia Criativa
- Gestão do talento artístico
- Gestão e diversidade cultural
- Indústrias culturais
- Internacionalização da Economia Criativa
- Transformações e Intervenções Urbanísticas
- Marketing estratégico na Economia Criativa
- Mecanismos de financiamento da Economia Criativa: fundraising, apoio, patrocínio
- Modelos de negócio na Economia Criativa
- Turismo e Economia Criativa
- Comportamento do consumidor da Economia Criativa
- Inovação na Economia Criativa
- Dinâmicas territoriais e Economia Criativa
- Tecnologias e Economia Criativa
- Políticas públicas e Economia Criativa
- Empreendedorismo na Economia Criativa
- Educação e Economia Criativa
- Finanças aplicadas à Economia Criativa
- Movimentos sociais e sua relação com a Economia Criativa
Sejam muito bem vindos ao Congresso!