DVM 2024: Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos en México |
Website | https://ludolab.org/convocatoria/ |
Submission link | https://easychair.org/conferences/?conf=dvm2024 |
Submission deadline | February 4, 2024 |
Se invita a profesionistas, estudiantes, profesores, e investigadores de las áreas de Ingeniería de Software, Programación de Videojuegos, Interacción Humano-Computadora, Computación, Educación, Economía, Industrias Creativas, Sociología, Psicología, Ciencias Sociales, Comunicación, Diseño, Mercadotecnia, Filosofía, Salud, y Ética, entre otras, a enviar contribuciones originales para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos en México.
Este documento, con un enfoque industrial, académico, y de investigación, pretende ofrecer un panorama detallado del presente, pasado, y futuro de este sector a nivel nacional. El libro será distribuido de forma gratuita en formato digital bajo una licencia de tipo Open Access a través del sitio oficial de Publicaciones de la Universidad de Colima. La editorial obtendrá el ISBN y DOI correspondientes. Para participar no es necesario hacer ningún pago.
Intrucciones para autores
La extensión de los capítulos deberá ajustarse al tamaño y tipo de contribución: trabajos en progreso máximo 4000 palabras (sin contar referencias), y proyectos completos máximo de 8000 palabras (sin contar referencias). Las referencias deberán seguir el formato APA 7ma edición, y estar ordenadas alfabéticamente.
El proceso de revisión será doble ciego, lo que significa que las identidades de revisores y autores se mantendrán anónimas durante todo el proceso. Por ello, los manuscritos enviados no deberán contener información que haga referencia directa a los autores. Se anexa la Plantilla para Capítulo que deben utilizar los autores para redactar su capítulo, misma que incluye instrucciones para su uso.
Se solicita a los autores incluir en los archivos enviados para consideración del comité evaluador los gráficos, cuadros, fotos o imágenes en el formato de origen (Excel, PowerPoint, Corel, Photoshop, etc.) o bien archivos TIFF o EPS con calidad de 300 dpi (pixeles por pulgada).
Temas
Se aceptarán trabajos originales que presenten información sobre nuevos lanzamientos, proyectos académicos y de investigación, revisiones sistemáticas, estudios de mercado, eventos, estudios cualitativos o cuantitativos, reflexiones, experiencias, análisis, valoraciones, opiniones, recomendaciones, etc., relacionados (pero no limitados) a:
- Videojuegos
- Ludología
- Juegos serios
- Gamificación
Contacto
Mayores informes: flepe@ludolab.org